全息技術、VR、AR、裸眼3D如何區分呢?
全息技術、VR、AR、裸(luo)眼(yan)3D如何(he)區分?三者(zhe)有什么聯系?我們來(lai)看(kan)看(kan)。——
1)VR又稱(cheng)虛(xu)擬(ni)(ni)現實(Virtual Reality,縮寫為VR)它是一(yi)種計算(suan)機模擬(ni)(ni)系統,可(ke)以創(chuang)建和體驗(yan)虛(xu)擬(ni)(ni)世界(jie)。它利用計算(suan)機生成(cheng)模擬(ni)(ni)環境(jing)。它是一(yi)種多(duo)源信息集成(cheng)、交(jiao)互(hu)式(shi)三(san)維動(dong)態視(shi)(shi)覺(jue)和物理行為的(de)系統模擬(ni)(ni),使用戶沉浸(jin)在環境(jing)中(zhong)。總(zong)結而言VR有兩個特(te)點,一(yi)是雙眼視(shi)(shi)差,二是切斷外部視(shi)(shi)覺(jue)信息。是互(hu)動(dong)和多(duo)感知VR只能說是外部模塊可(ke)以深度結合。
2)Augmented Reality,簡稱 AR,翻(fan)譯就是(shi)增強現實,AR它(ta)是(shi)一(yi)種(zhong)實時計算攝像頭(tou)圖像位置和角度(du)并添加相應圖像的(de)技術(shu)。它(ta)是(shi)一(yi)種(zhong)無縫集成真實世界(jie)(jie)信息(xi)和虛(xu)(xu)擬世界(jie)(jie)信息(xi)的(de)新技術(shu)。該技術(shu)的(de)目(mu)標是(shi)將虛(xu)(xu)擬圖像設置在(zai)現實世界(jie)(jie)中并在(zai)屏幕(mu)上互動。
AR 主要分為外(wai)置裝置式AR裸眼觀看AR,其特(te)點是虛擬與現(xian)實(shi)的(de)結合(he),將(jiang)虛擬場景與現(xian)實(shi)相結合(he)。常見的(de)外(wai)置裝置式AR有兩(liang)種手機和(he)眼鏡,過年很常見AR掃紅包(bao)屬于手機式,微(wei)軟Hololens屬眼鏡式。
3)裸(luo)眼(yan)式的(de)AR不是(shi)全息(xi)投影(ying)(ying)(ying),而(er)是(shi)裸(luo)眼(yan)投影(ying)(ying)(ying)AR投影(ying)(ying)(ying)通常(chang)與隱藏在黑暗環境中看不見的(de)成像介(jie)質相匹(pi)配,并通過突(tu)出二(er)維圖像的(de)結構感(光影(ying)(ying)(ying)關(guan)系和屏蔽關(guan)系)來模(mo)擬3D但本質上(shang)還是(shi)2D,與全息(xi)無關(guan)。
4)全息投影是指利用干涉(she)原理記錄和衍射再現物(wu)體的三維圖像的技術。其(qi)特點如下:
A全息(xi)技(ji)術可以記錄物體(ti)(ti)光波振(zhen)幅和(he)相位的(de)(de)所有(you)信息(xi),并再現(xian)它們(men)。因此,全息(xi)技(ji)術的(de)(de)應(ying)用可以獲得與原始物體(ti)(ti)完全相同(tong)的(de)(de)三維圖像(從不同(tong)角(jiao)度觀察全息(xi)圖的(de)(de)再現(xian)圖像,看到物體(ti)(ti)的(de)(de)不同(tong)側面,具有(you)視覺(jue)效果和(he)景深感)。
B全(quan)息(xi)圖(tu)(tu)的(de)任何部分(fen)都可(ke)以(yi)再現(xian)原始物體(ti)(ti)的(de)基本(ben)形(xing)狀。散射在物體(ti)(ti)上的(de)球面波可(ke)以(yi)到達全(quan)息(xi)干(gan)板(ban)的(de)每個(ge)點或部分(fen),并與參考光相干(gan)擾形(xing)成基元(yuan)全(quan)息(xi)圖(tu)(tu),即全(quan)息(xi)圖(tu)(tu)的(de)每個(ge)點或部分(fen)都記(ji)錄了所有物體(ti)(ti)點的(de)散射光。因此,物體(ti)(ti)全(quan)息(xi)圖(tu)(tu)的(de)每個(ge)部分(fen)都可(ke)以(yi)再現(xian)記(ji)錄中照射到該點的(de)所有物體(ti)(ti),形(xing)成物體(ti)(ti)的(de)圖(tu)(tu)像,即損壞后的(de)部分(fen)全(quan)息(xi)圖(tu)(tu)仍然可(ke)以(yi)再現(xian)物體(ti)(ti)的(de)圖(tu)(tu)像。
C 作(zuo)為(wei)光波信息(xi)的記錄者,是否有全(quan)息(xi)圖來判斷我(wo)們接觸的3D技(ji)術(shu)(shu)是否是全(quan)息(xi)技(ji)術(shu)(shu)的重要標準。
VR、AR、全息投影三者關系(xi):
VR:完全阻斷人眼與(yu)現實世界的(de)聯系,利用雙(shuang)眼視(shi)差構建完全虛擬的(de)世界。
AR:當人們看(kan)到現(xian)實(shi)世(shi)界時,疊加虛(xu)擬圖像,加強(qiang)其視覺呈現(xian),分為外部設備型(xing)和裸眼(yan)觀看(kan)型(xing)。
全息(xi)(xi)(xi)投(tou)(tou)影:人們(men)常說的全息(xi)(xi)(xi)投(tou)(tou)影是AR一種(裸(luo)眼觀看型),真正的全息(xi)(xi)(xi)投(tou)(tou)影在實驗室中很常見(jian),因為它不符合(he)商業顯示的條件。
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