AR/VR 顯示技術原理 (下)
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@Kore
之前在AR/VR 顯示技術原理-最后一篇文章翻譯了人類視覺的基本原理和對空間的理解,主要翻譯了現有顯示技術的硬件和底層材料的使用。圖像技術近幾(ji)年來(lai),圖(tu)像顯(xian)示(shi)技(ji)術發展(zhan)迅速。 CRT 已被(bei)四大技(ji)術所取代:
液晶顯示器(LCD)LCD自20世(shi)紀80年代(dai)以(yi)來,它在(zai)(zai)高清(qing)電視中(zhong)非常(chang)常(chang)見AR/VR顯示器(qi)中(zhong)。該顯示類(lei)型由含有液晶分子的單(dan)元(yuan)陣列組成,夾(jia)在(zai)(zai)兩個(ge)偏(pian)振片(pian)之間(jian)(jian)。該裝(zhuang)置位于(yu)數(shu)百萬晶體管的薄玻璃基(ji)板之間(jian)(jian)。對于(yu)彩色(se)(se)LCD,將紅色(se)(se)、綠色(se)(se)和(he)藍色(se)(se)濾光片(pian)的附加基(ji)板放置在(zai)(zai)基(ji)板的每個(ge)單(dan)元(yuan)上方。單(dan)個(ge)RGB液晶單(dan)元(yuan)稱為(wei)子像(xiang)素(su)。三個(ge)子像(xiang)素(su)形成一個(ge)像(xiang)素(su)。
電流通過(guo)玻璃材料(liao)流動,可以改變(bian)電流LCD通過(guo)調(diao)節光來產生準確的顏色。若所有子像(xiang)素都完全打開,則會產生白光。
液晶(jing)單元不發光(guang),需(xu)要背光(guang)。液晶(jing)單元只能通(tong)過產生所(suo)需(xu)的顏色和圖像來改(gai)變(bian)光(guang)。
發光二極管(OLED)該(gai)顯(xian)示技(ji)術是(shi)基于(yu)有(you)機材料(liao)(碳和氫鍵的組合),當施加電(dian)流時會(hui)發(fa)(fa)光(guang)。這是(shi)一(yi)種以光(guang)的形式(shi)釋(shi)放有(you)機片(pian)能量的固態顯(xian)示技(ji)術,也稱(cheng)為電(dian)致發(fa)(fa)光(guang)。顏(yan)色可以通過仔細設(she)置有(you)機發(fa)(fa)光(guang)來控制,但大(da)多數制造商都在這里(li)OLED紅色、綠色和藍(lan)色薄膜(mo)被(bei)添加到堆棧(zhan)中。OLED有(you)兩種類型的面板:
被動矩陣有機電激發光二極管(PMOLED):與CRT同樣(yang),該顯示類型由復(fu)雜的(de)(de)電子網格組成,按順序控(kong)制每(mei)(mei)行中的(de)(de)每(mei)(mei)個(ge)像素。它不包括存儲(chu)電容器(qi),以減慢更新速(su)度,保(bao)持像素狀態的(de)(de)高功耗。這些(xie)主要用于簡(jian)單的(de)(de)字符和圖(tu)標顯示。
2)有(you)(you)源(yuan)矩陣有(you)(you)機發光(guang)二極體(ti)(AMOLED):
與PMOLED不同,AMOLED由一(yi)個(ge)薄晶(jing)體管層組成,它包含(han)一(yi)個(ge)存儲電容器(qi),以保(bao)持每(mei)個(ge)子像素的(de)(de)狀態(tai),從而更(geng)好地(di)控制(zhi)單(dan)個(ge)像素。AMOLED,它可(ke)以完(wan)全關閉單(dan)個(ge)像素,以實現更(geng)深的(de)(de)黑色和更(geng)高的(de)(de)對比度。這些是近視虛擬和增強現實設備最合適的(de)(de)顯示(shi)類型。
特別是OLED和AMOLED遠遠優于LCD。它們的結構相對簡單,可(ke)以非(fei)常薄(bo),因(yin)為它們不需要外部(bu)背光。此外,它們消耗(hao)的功率大大降(jiang)低,刷(shua)新速度(du)更(geng)快,對比度(du)更(geng)高(gao),色(se)彩還原(yuan)效果更(geng)好,分(fen)辨率更(geng)高(gao)。大多數完全(quan)浸入(ru)式HMD都(dou)用這(zhe)個(ge)技術。
數字光處理(DLP)微(wei)型(xing)顯示器(qi)(qi)(qi)DLP芯片最(zui)初由(you)德州儀(yi)器(qi)(qi)(qi)制(zhi)成(TI)開發又稱(cheng)數(shu)(shu)字微(wei)鏡(jing)器(qi)(qi)(qi)件(DMD)。顯示器(qi)(qi)(qi)由(you)大約200萬個單(dan)(dan)獨(du)控制(zhi)的微(wei)鏡(jing)組成,每個微(wei)鏡(jing)可以(yi)用來表(biao)(biao)示單(dan)(dan)個像素。這些微(wei)鏡(jing)中的每個尺寸大約是karrylady.cn微(wei)米。有(you)趣的是,眼(yan)睛的視網膜本身就是顯示表(biao)(biao)面。RGB這些微(wei)鏡(jing)反射光,朝向或遠離光源。因為(wei)每個微(wei)鏡(jing)都(dou)可以(yi)在一秒鐘內在任何方向重新定向數(shu)(shu)千次,所以(yi)改變反射的顏色會在視網膜上產生不(bu)同(tong)的陰影。
DLP微型顯示(shi)(shi)器(qi)是現有最快(kuai)的(de)顯示(shi)(shi)技術(shu)之一。顏色刷(shua)新速度(du)低,延遲(chi)低,功(gong)耗低,分辨率高(karrylady.cn英寸(cun)陣列(lie)寸(cun)陣列(lie)對角線 x 720圖像)使其成為構建頭戴式顯示(shi)(shi)器(qi)的(de)理想(xiang)選擇。
LCD與CMOS集成電路有機結合的新型反射顯示技術(LCoS)顯示(shi)器LCoS顯示(shi)器位(wei)于LCD和DLP顯示(shi)器之間。LCD它(ta)是一種生成圖像并傳輸給(gei)用(yong)戶的(de)(de)(de)透射(she)技術(shu)DLP它(ta)是一種通(tong)過(guo)(guo)(guo)微鏡(jing)反射(she)的(de)(de)(de)反射(she)技術(shu)。光源通(tong)過(guo)(guo)(guo)反射(she)表(biao)面。當光反射(she)時(shi),它(ta)會通(tong)過(guo)(guo)(guo)一系列子濾鏡(jing)來調節光強度和顏色(se)。與DLP類似(si)于顯示(shi)器,它(ta)們的(de)(de)(de)小(xiao)尺寸在與小(xiao)設備集成時(shi)具(ju)有(you)相當大的(de)(de)(de)靈活性。微軟的(de)(de)(de)Hololens,Google Glass甚至(zhi)Magic Leap One使用(yong)LCoS Microdisplay的(de)(de)(de)實現。
鑒于正在(zai)開發的顯示技(ji)術分辨率很高(gao),基(ji)于平板電腦的顯示技(ji)術幾乎可以(yi)肯定HMD可能(neng)已成(cheng)為AR設備的歷史。
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