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VR?AR?MR? 10分鐘快速了解沉浸式技術領域
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VR?AR?MR? 10分鐘快速了解沉浸式技術領域

2022-12-18

VR?虛擬現實?AR?增強現實?MR?混合(he)現實?看(kan)(kan)到這(zhe)些詞你覺得眼熟(shu)又陌生(sheng)嗎(ma)?有沒有辦法快(kuai)速定位(wei)各種(zhong)產(chan)品,新技(ji)術新名詞層出(chu)不窮?本文以MICROSOFT HOLOLENS例子和切入點 構(gou)建一(yi)個能(neng)夠快(kuai)速了解各種(zhong)沉浸式技(ji)術的框(kuang)架。希望看(kan)(kan)完這(zhe)篇文章,能(neng)快(kuai)速判(pan)斷一(yi)個產(chan)品的技(ji)術含量,快(kuai)速定位(wei)其在(zai)市場上(shang)的地(di)位(wei)和競爭力。

本(ben)文由快速基本(ben)定義(yi)四部分組(zu)成, 市(shi)場分析和分析框(kuang)架,各種產品和競爭(zheng)對手,總結和展望

1.快速基本定義




VR vs AR vs MR

顧名思義,要(yao)快速鑒定VR AR MR只要(yao)記(ji)住(zhu)三點:

VR也(ye)就(jiu)是(shi)說,虛(xu)擬現實會把你帶入虛(xu)擬世界,你看不到周(zhou)圍物質世界的內容(rong),更不用(yong)說與物質世界互動(dong)了。

AR也(ye)就是說,增強現實(現實世界(jie)可見)會根據你周圍的真實環境添(tian)加(jia)額外(wai)的信息(xi),但這些信息(xi)通(tong)常(chang)以平面疊(die)加(jia)和(he)標記(ji)的形式。

MR也就是(shi)(shi)(shi)說(shuo),混合(he)現(xian)(xian)實(shi)(現(xian)(xian)實(shi)世(shi)界(jie)可見(jian))可以理解(jie)你(ni)所處的(de)現(xian)(xian)實(shi)環(huan)(huan)境,并根據環(huan)(huan)境渲染3D物(wu)(wu)品(準(zhun)確的(de)說(shuo)是(shi)(shi)(shi)HOLOGRAM,也就是(shi)(shi)(shi)全(quan)息投影(ying)),融入你(ni)看到(dao)的(de)環(huan)(huan)境。D內容往往遵循現(xian)(xian)實(shi)世(shi)界(jie)的(de)大小和物(wu)(wu)理規律。當你(ni)與他們互動時,你(ni)會覺得他們是(shi)(shi)(shi)真實(shi)的(de)對象。


2.市場分析和(he)框(kuang)架(jia)分析

既然是以HOLOLENS為了(le)解沉(chen)浸式技術的例子,當(dang)然要看HOLOLENS的能力:

關(guan)于兩分鐘HOLOLENS的(de)視(shi)頻





不(bu)看(kan)視頻一言總結(jie), HOLOLENS就像(xiang)上圖一樣(yang)。HOLOLENS它(ta)是一個完全(quan)(quan)獨立的混合現實全(quan)(quan)息計算機和(he)頭盔顯示屏。它(ta)本身(shen)包括所有(you)你需要的硬(ying)件設施,如深度相機、環境理(li)解相機、周圍光檢(jian)測(ce)傳感器(qi)(qi)、內存、處(chu)理(li)器(qi)(qi)、電池、揚(yang)聲器(qi)(qi)、麥克(ke)風等。支(zhi)持wifi它(ta)的硬(ying)件堪比(bi)一 ** 處(chu)理(li)器(qi)(qi)比(bi)普(pu)通(tong)處(chu)理(li)器(qi)(qi)更(geng)強大(HPU),運行WIN10系(xi)統,你甚至可(ke)以(yi)用它(ta)來收集電子郵(you)件excel。它(ta)可(ke)以(yi)完美地結(jie)合現實和(he)虛(xu)擬圖像(xiang),有(you)能力根據現實世界放(fang)置或定位全(quan)(quan)息圖像(xiang)(視頻顯示游(you)戲主角松鼠走在桌子上搖晃或掉下(xia)桌子,是基于環境學習),同時允許(xu)用戶使用它(ta)進行溝通(tong)、合作、探索(suo)。

讓(rang)我們通過HOLOLENS了解本文提(ti)出的沉浸式(shi)技(ji)術框架(jia)。

沉浸(jin)式技(ji)(ji)術類別1稱為(wei)虛(xu)擬現實(VR)。該(gai)技(ji)(ji)術早在1950年左右(you)就有了技(ji)(ji)術雛形(xing),并(bing)不斷更新和進(jin)步(bu)。其(qi)特點是視(shi)野(FOV)所有的內(nei)容都是虛(xu)擬世界的內(nei)容,現實世界對(dui)它來說并(bing)不重要。


傳統的(de)(de)虛擬現實VR如上圖(tu)所示(shi),飛(fei)行模(mo)(mo)擬器(qi)類(lei)似于(yu)我們在各種計算機游(you)戲(xi)中看到的(de)(de)場(chang)景。各種各樣的(de)(de)飛(fei)行模(mo)(mo)擬器(qi)VR場(chang)景基本(ben)上是這(zhe)樣展示(shi)的(de)(de),但視野(ye)中的(de)(de)模(mo)(mo)型和圖(tu)像可能更清晰(xi)、更精致。

而(er)下(xia)圖是HOLOLENS飛機(ji)(ji)發(fa)動(dong)機(ji)(ji)的(de)(de)場景。若(ruo)是普通(tong)的(de)(de)VR,你會(hui)看(kan)到(dao)飛機(ji)(ji)發(fa)動(dong)機(ji)(ji)的(de)(de)圖案,你可以通(tong)過操作來(lai)(lai)放大(da)和縮小發(fa)動(dong)機(ji)(ji)。用(yong)HOLOLENS你看(kan)到(dao)的(de)(de)是互動(dong)對象。你會(hui)感覺到(dao)發(fa)動(dong)機(ji)(ji)的(de)(de)真實大(da)小。你可以真正(zheng)繞著發(fa)動(dong)機(ji)(ji)走,與(yu)發(fa)動(dong)機(ji)(ji)互動(dong),或者與(yu)他人分享你的(de)(de)視角(jiao)來(lai)(lai)啟動(dong)發(fa)動(dong)機(ji)(ji)的(de)(de)操作。這一(yi)部分已經大(da)大(da)超了(le)傳統VR了(le)。下(xia)面再(zai)介(jie)紹一(yi)下(xia)。

沉浸式(shi)技術類(lei)別2稱(cheng)為增強現實(AR)。出現在1990年代,不斷發(fa)揚(yang)光大(da),大(da)家都很熟悉(xi)google lens主要(yao)提(ti)供的(de)(de)是(shi)(shi)AR,以下是(shi)(shi)產(chan)品細(xi)分的(de)(de)地方(fang)。其特點是(shi)(shi)視(shi)野中(zhong)會出現額(e)外的(de)(de)信息(FOV)在現實世界中(zhong),可(ke)以看到,但(dan)顯示(shi)的(de)(de)內容(文本(ben)、圖像(xiang)等)仍然保(bao)持在相對基本(ben)和平面(mian)的(de)(de)水平,類(lei)似于你(ni)可(ke)以從手機或智(zhi)能手表中(zhong)看到的(de)(de)內容。

增強現(xian)實頭(tou)戴設(she)備的(de)(de)典型內(nei)容是右上角的(de)(de)小圖片。一切看起來都很平坦(tan)。AR設(she)備對現(xian)實世界有一定的(de)(de)感應能力,如(ru)GPS信息(xi)。它們(men)還可以根據場景識別或提供您需要的(de)(de)信息(xi),如(ru)翻譯(yi)文本。

HOLOLENS在AR應(ying)用場(chang)景(jing)也很好。右下角(jiao)的(de)圖片(pian)顯示(shi)了(le)電梯維(wei)修人員(yuan)在維(wei)修電梯前檢查問題清單(dan)的(de)場(chang)景(jing)。顯示(shi)的(de)清單(dan)可以(yi)始終跟隨用戶或附著(zhu)在某個平面上。

這種增強現(xian)實應用(yong)場景的最大優點是提供不(bu)需(xu)要手(shou)工參(can)與的顯(xian)示和操作(不(bu)需(xu)要手(shou)持手(shou)機或(huo)紙質清單等)。

沉(chen)浸式技術(shu)類別3被稱為混(hun)合(he)(he)現(xian)實技術(shu)。據微軟介紹,1994年(nian)提出了混(hun)合(he)(he)現(xian)實的概念。其(qi)主要特點是整(zheng)合(he)(he)三(san)種不(bu)同(tong)的信息輸入,為用戶帶來(lai)新的體(ti)驗。


在混合(he)現實的(de)應用場景中,視野中顯示的(de)全(quan)息圖像或各種相應信息都是基于機(ji)器(qi)對現實世界(jie)的(de)操作和理解(jie)。在這個層(ceng)面(mian)上HOLOLENS真正運用的(de)能(neng)力(li)。


例如(ru),右(you)上角的(de)圖(tu)(tu)例是HOLOLENS引導未(wei)維(wei)修(xiu)過水(shui)(shui)管的(de)人對(dui)水(shui)(shui)管進行檢查和(he)維(wei)修(xiu),HOLOLENS水(shui)(shui)管結構現實中(zhong)看(kan)到的(de)水(shui)(shui)管結構,引導用戶(hu)(hu)通過全(quan)息(xi)圖(tu)(tu)像反向(xiang)某個位置。用戶(hu)(hu)可以(yi)用手勢(shi)(shi)拖動,HOLOLENS有助于檢測用戶(hu)(hu)的(de)設(she)(she)計是否可行。右(you)下角的(de)圖(tu)(tu)例是HOLOLENS在(zai)游戲(xi)(xi)中(zhong)使用場景,游戲(xi)(xi)設(she)(she)置完全(quan)基(ji)于你的(de)真(zhen)實房(fang)間。外星怪物會從(cong)你的(de)墻上挖(wa)一個洞(dong),從(cong)空(kong)中(zhong)攻擊你,爬(pa)過沙發、桌子(zi)和(he)地板(ban)。用戶(hu)(hu)可以(yi)用自己的(de)手勢(shi)(shi)與游戲(xi)(xi)角色互動,產生真(zhen)正身臨其境的(de)感覺。

沉浸式技術(shu)(shu)類(lei)別karrylady.cn,我稱之(zhi)為(wei)混合(he)現(xian)實(shi)技術(shu)(shu) (MR )。這類(lei)技術(shu)(shu)大大提高了合(he)作共享(xiang)性(xing),用(yong)戶(hu)可以(yi)開始同步共享(xiang)混合(he)現(xian)實(shi)空(kong)間。使用(yong)它的(de)原因karrylady.cn,因為(wei)沒有突破,可以(yi)直接給4


最后一類 MR

這種類(lei)型很新,市(shi)場(chang)上除了(le)HOLOLENS,幾乎沒(mei)有沉浸式技術(shu)設備能(neng)達到同樣(yang)的(de)(de)水(shui)(shui)平!右上角的(de)(de)例子(zi)(zi)是(shi)用戶(hu)使用的(de)(de)HOLOLENS視頻(pin)通話可(ke)(ke)以直(zhi)接與另(ling)一(yi)個(ge)遠程(cheng)通信(xin)的(de)(de)人分享(xiang)你看到的(de)(de)混合現(xian)實(shi)世(shi)(shi)界(jie)(jie)。最神奇的(de)(de)部分是(shi),對方可(ke)(ke)以在另(ling)一(yi)端標記(ji)或繪畫,為用戶(hu)看到的(de)(de)混合現(xian)實(shi)世(shi)(shi)界(jie)(jie)添加新內容(rong)。這個(ge)例子(zi)(zi)是(shi)水(shui)(shui)管維(wei)(wei)護(hu)。除了(le)水(shui)(shui)管維(wei)(wei)護(hu)外,許多其他復(fu)雜的(de)(de)操作(zuo)和(he)維(wei)(wei)護(hu)也可(ke)(ke)以通過類(lei)似的(de)(de)方法來解決。可(ke)(ke)以共享(xiang)的(de)(de)混合現(xian)實(shi)世(shi)(shi)界(jie)(jie)解決了(le)您需要攜帶手(shou)機筆記(ji)本維(wei)(wei)護(hu)工具的(de)(de)問(wen)題。

右下角的例子更(geng)神奇,幾個建筑設計師同(tong)時HOLOLENS,您可以同(tong)時看到建筑模(mo)型(xing),不同(tong)的視角,相同(tong)的模(mo)型(xing),會議合作的效(xiao)率大(da)大(da)提高(gao)。HOLOLENS還(huan)支持多(duo)方(fang)同(tong)時操(cao)作全息圖(tu)像。如果(guo)要修改任何(he)標(biao)記,效(xiao)率會大(da)大(da)提高(gao)。

同樣,室內裝修、家具(ju)擺(bai)放、圖案等(deng)用戶(hu)場景也可以大(da)大(da)改善。

這(zhe)還沒完,NASA的科學家用HOLOLENS在完成多人(ren)會議后(hou),科學家們可以遠程(cheng)或在同一(yi)個房間被投射到(dao)火星的地形上,實際觀察(cha)(cha)火星探測(ce)器和(he)現(xian)場(chang)環境,討論問(wen)題和(he)風險,然后(hou)做出(chu)決定。在這(zhe)個過程(cheng)中(zhong),每個人(ren)都可以被虛(xu)擬人(ren)像所取代,眼(yan)睛的方向也會被追蹤(zong)。這(zhe)樣,遠程(cheng)科學家就可以知道另一(yi)個科學家的位(wei)置、觀察(cha)(cha)到(dao)的對象等(deng)等(deng)。


綜上(shang)所述,我們已經利用了(le)它HOLOLENS了(le)解了(le)沉浸式技術領域的分(fen)析框架。

利用這個框架(jia),我們可以(yi)快速定位市場山的各種產品。

3.各(ge)種產(chan)品和競爭對手



VR類產品

上面列(lie)出(chu)的是VR類產(chan)品。大部分用于(yu)游戲、教育、培訓等領域。這些(xie)產(chan)品的特(te)點是,一(yi)旦佩戴,就看不到現實(shi)世界(jie),進入虛(xu)擬(ni)世界(jie)。此(ci)外,與虛(xu)擬(ni)世界(jie)互動基本(ben)上需要額外的控(kong)制器或手(shou)柄。這些(xie)產(chan)品基本(ben)上不支持手(shou)勢操作。




AR類產品

很(hen)多人都(dou)熟悉這(zhe)類(lei)產品(pin),和(he)前一(yi)類(lei)一(yi)樣VR類(lei)比最(zui)大的(de)(de)(de)優勢(shi)是你(ni)可以看到現實世(shi)界,并為你(ni)提供關于現實世(shi)界的(de)(de)(de)額外(wai)信(xin)息(xi)。這(zhe)些(xie)產品(pin)基本上不(bu)需要額外(wai)的(de)(de)(de)控制器(qi),語音或(huo)按鈕或(huo)手勢(shi)是可能的(de)(de)(de)。它們(men)通常看起來像眼鏡,而且比較重HOLOLENS輕巧的(de)(de)(de)多。

這里有一個特別的(de)要(yao)提,GOOGLE TANGO, 增加實際(ji)計(ji)算平臺(tai),為普通手(shou)機和(he)移動設備提供服務AR內容給用戶的(de)能力。然而,根據我們現(xian)在(zai)看到(dao)的(de)視頻(pin),反饋(kui)不是全息圖(tu)像,而是物(wu)理嵌(qian)入在(zai)現(xian)實世界中(zhong)。



MR類產品

在混合現(xian)實層面(mian),產品要少(shao)得(de)多。但(dan)還是有(you)的(de)。正如(ru)前面(mian)所說,這(zhe)類產品的(de)共性(xing)可以(yi)理解現(xian)實世界的(de)場景(jing)。然(ran)而,一(yi)些產品已(yi)經(jing)開始設計應用(yong)場景(jing),有(you)些產品是為(wei)工(gong)業使(shi)用(yong)而生的(de),普通消(xiao)費者可能不熟(shu)悉。這(zhe)類設備大多需要單獨的(de)計算(suan)單位,然(ran)后是有(you)線(xian)的(de)。HOLOLENS雖然(ran)它很重,但(dan)它可以(yi)集成計算(suan)并顯示給用(yong)戶(hu)。(但(dan)這(zhe)也是缺點)

特(te)別(bie)要注意的(de)(de)是,apple ARkit.雖然(ran)名字(zi)叫ARkit但它(ta)的(de)(de)能(neng)力(li)實際上(shang)已經達(da)到了(le)MR,可以(yi)理解現實世界中的(de)(de)一(yi)些(xie)物理特(te)征(zheng),比如(ru)找到物體的(de)(de)角(jiao)落(luo)。根據用戶的(de)(de)移動顯示,它(ta)也(ye)可以(yi)看起來全息或3D的(de)(de)內(nei)容了(le)。例如(ru),使(shi)用ARkit你的(de)(de)手機可以(yi)很容易(yi)地找到墻的(de)(de)角(jiao)落(luo),幫助(zhu)你測量整(zheng)個房子的(de)(de)大小(xiao)。再一(yi)次感(gan)慨,ARkit感(gan)覺前景無限(xian)!若某個應(ying)用場(chang)景ARkit加手機就能(neng)做(zuo)到,不需要買笨重的(de)(de)HOLOLENS了(le)啊(a)~



類別karrylady.cn MR 的(de)產品(pin)

這一類中,Atheer AiR和HOLOLENS能力幾乎相當,但(dan)不幸(xing)的是,計算單元仍然需要分開,但(dan)重量減輕了很(hen)多。

這一類最引人(ren)注(zhu)目的是(shi)Magicleap,六年(nian)沒看到(dao)任何產品,卻投資(zi)了14億美元!有(you)興趣的人(ren)搜索,投資(zi)者包括Google, Qualcomm, Kleiner Perkins, Alibaba Group等等。

karrylady.cn 百度百科(ke)

//en. ** .org/wiki/Magic_Leap **

拭目以待(dai)~他(ta)們(men)網站上的效果(guo)也很(hen)(hen)酷 看一眼也很(hen)(hen)好玩啊:// ** . ** karrylady.cn


好(hao)(hao)了(le),各種產品就(jiu)這樣總(zong)(zong)結了(le)。上圖為總(zong)(zong)表(biao)。說了(le)這么多,除(chu)了(le)上面(mian)的(de)(de)1 2 3 karrylady.cn,如(ru)(ru)果將(jiang)來(lai)有(you)沉(chen)浸式技術(shu)CLASS 4(類別(bie)4)會(hui)是(shi)什(shen)么樣子? 除(chu)了(le)人們分(fen)享混合(he)現(xian)(xian)實,還(huan)有(you)什(shen)么更好(hao)(hao)的(de)(de)發展(zhan)?我認為它(ta)可以在(zai)(zai)人機交互(hu)或機器之間的(de)(de)交互(hu)方向(xiang)上進一(yi)步發展(zhan)。例如(ru)(ru),家中各種電子設(she)備的(de)(de)信息可以完全(quan)輸入頭戴設(she)備顯示。比如(ru)(ru)你的(de)(de)面(mian)包(bao)烤好(hao)(hao)了(le),你的(de)(de)空調需要氨,你的(de)(de)眼睛(jing)看(kan)那(nei)個地方,相應的(de)(de)信息已經反饋了(le)。例如(ru)(ru),在(zai)(zai)購(gou)買家具的(de)(de)場景中,一(yi)旦人們決定放置什(shen)么家具,如(ru)(ru)果機器共享混合(he)現(xian)(xian)實場景,家具數據(ju)直接發送(song)到(dao)制造(zao)機器,完成制造(zao),完成付款、安裝、運輸等。。那(nei)太好(hao)(hao)了(le)。想象一(yi)下,將(jiang)來(lai),你會(hui)搬到(dao)新家,看(kan)看(kan)你的(de)(de)房間,用(yong)語(yu)音(yin)和手勢選擇一(yi)張虛擬(ni)床(chuang)。第二天,一(yi)張真正的(de)(de)床(chuang)會(hui)送(song)到(dao)你家。這不是(shi)很好(hao)(hao)嗎~我相信有(you)了(le)物聯(lian)網、大數據(ju)和混合(he)現(xian)(xian)實技術(shu)的(de)(de)支持,這一(yi)幕并不是(shi)一(yi)個瘋(feng)狂的(de)(de)夢想。4.總(zong)(zong)結和展(zhan)望(wang)

既然(ran)以(yi)HOLOLENS為(wei)了(le)引子,不可(ke)避免地(di)要(yao)總結一(yi)下HOLOLENS. 我個人認(ren)為(wei)這是一(yi)把(ba)巨大的(de)(de)瑞士(shi)軍(jun)刀。任何(he)應用(yong)場景都(dou)可(ke)以(yi)使用(yong),你(ni)想(xiang)要(yao)的(de)(de)基本(ben)上(shang)都(dou)有。但很(hen)多時(shi)候,你(ni)只需(xu)要(yao)基本(ben)功能。你(ni)真(zhen)的(de)(de)用(yong)這么復雜的(de)(de)刀嗎(ma)?所以(yi)最好仔細考(kao)慮自(zi)己的(de)(de)應用(yong)場景,然(ran)后投資。上(shang)述產品(pin)列表中也有很(hen)多表現(xian)良好的(de)(de)產品(pin),但它們集中在某(mou)一(yi)點上(shang)。



HOLOLENS = 瑞(rui)士軍刀

這些設(she)備(bei)太棒了(le),為什么(me)它們(men)不(bu)像預期的(de)那么(me)受歡迎?HOLOLENS例如,它也有很多(duo)缺點(dian):

例如:視(shi)野狹(xia)窄,如此大(da)的(de)鏡子,事實上,有效(xiao)的(de)視(shi)野是前面,必須與眼睛平齊,超過部分看(kan)不到(dao)(dao)全息圖像(xiang);對溫度敏(min)感,散熱也有要求(qiu),畢竟,所有操(cao)作都在頭戴(dai)設(she)備(bei)上完成,大(da)量(liang)的(de)實時(shi)信息輸入(ru)真的(de)會產生大(da)量(liang)的(de)熱量(liang),在室外場景中(zhong)容易使設(she)備(bei)溫度過高;在強(qiang)光下使用不理想,這(zhe)種(zhong)設(she)備(bei)可(ke)以將(jiang)光投射到(dao)(dao)我們的(de)眼睛中(zhong),但如果強(qiang)光進入(ru)對面,它們無法阻(zu)擋強(qiang)光本身,這(zhe)將(jiang)導(dao)致混(hun)合(he)顯示效(xiao)果不理想。



還有(you)(you)其他(ta)一些缺陷,比(bi)如HOLOLENS電池(chi)時(shi)間(jian)只有(you)(you)2-3小時(shi),但重量(liang)有(you)(you)karrylady.cn個iphone那么重!由于有(you)(you)大量(liang)的(de)(de)光學(xue)元件和傳感器,也(ye)需要(yao)小心(xin)照顧,掉落等微軟不(bu)保修。很多人也(ye)擔(dan)心(xin)它帶來的(de)(de)隱私。畢竟(jing),你不(bu)知(zhi)道有(you)(you)設備(bei)的(de)(de)人是否在拍攝(she)視頻。最后。。它真的(de)(de)好(hao)貴 3000美元,不(bu)保修,開發(fa)者版,要(yao)燒錢(qian)玩嗎?




說了(le)這么(me)(me)(me)多,VR, AR, MR,我們都有(you),我們都見過。它(ta)們確實可(ke)以大(da)(da)大(da)(da)提高用戶體驗。但在解決實際問(wen)題時,大(da)(da)多數問(wen)題仍處(chu)于實驗階(jie)段。最重要的是,它(ta)們可(ke)以在什么(me)(me)(me)場景中使用,解決什么(me)(me)(me)問(wen)題,以帶來(lai)商業價值和(he)真正(zheng)可(ke)見的好處(chu)?這也可(ke)能是為什么(me)(me)(me)這些(xie)技術現(xian)在有(you)了(le)適當(dang)的冷卻。



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基本上已經在前面了DSP介紹了典型的模式、主要機制和要點。有些學生可能會好奇DSP系統內部的技術架構...

技(ji)術分(fen)析4:K線技(ji)術

基金相關文章已更新4期,技術系列文章已更新3期。當許多人在股市上看到那些高K線名詞時,他們經常感到困...

海鮮(xian)粥培(pei)訓(xun) 早(zao)(zao)點技術(shu) 包子(zi)技術(shu) 早(zao)(zao)餐(can)早(zao)(zao)點技術(shu)培(pei)訓(xun)

海鮮粥是香港和臺灣的食譜之一。以大米、蝦等新鮮海鮮為主要原料。海鮮粥的烹飪技巧主要是烹飪,味道咸鮮。...

射頻(pin)(pin)技(ji)術秘籍 - 射頻(pin)(pin)技(ji)術升級

作為一名工程師,你需要充分發揮射頻技術的效率。用戶體驗非常關鍵,用戶期望也很高。那么,如何充分發揮射...

技術干貨(huo)|容器與(yu)虛擬化(hua)技術

技術專家部陳 可/ 從微服務開始 /隨著微服務架構應用開發的廣泛應用,有許多IT公司推出了基于微服務...

揭秘3D打印(yin)技(ji)術之融化擠壓成(cheng)型技(ji)術(MEM技(ji)術)

MEM熔化擠壓模式成型技術概述:到目前為止,世界上已經形成了許多不同的成型方法和工藝。其中,清華大學...

華轉網(wang):技(ji)(ji)術(shu)入(ru)股、技(ji)(ji)術(shu)許(xu)可和(he)技(ji)(ji)術(shu)轉讓有什么區別?

如果你掌握了一項成熟的技術并想依靠它來盈利,很多人會想到三種方式:技術股票、技術許可證和技術轉讓。這...

本(ben)田(tian)EDT技術 地球夢(meng)想技術淺釋

為了體驗駕駛樂趣,同時考慮低排放,許多汽車制造商將整合動力性能和燃油經濟性作為主要研發目標,在動力總...